प्राथमिक विद्यालय के बच्चों पर अक्सर विभिन्न भय है। यह एक बच्चे के लिए स्वाभाविक है। माता-पिता पर काबू पाने के खेल, बचपन से हमें परिचित के माध्यम से भय कर सकते हैं।
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Tell डरावनी कहानियों
क्या आपको याद है कि कैसे हम एक बच्चे के रूप डरावनी कहानियों के साथ आया है। हम डर जीने की कोशिश कर रहे थे। इसी प्रकार कहानियों अपने बच्चे के साथ आ सकते हैं। चेन, वाक्य से वाक्य, आप एक डरावनी कहानी बता रहे हैं। उसके वयस्क खत्म, लब्बोलुआब यह है कि अंत हास्यास्पद था। यह आपके बच्चे डर से निपटने में मदद मिलेगी।
क्वाचा
इस सच के बावजूद से कैच-अप कि - एक महान कार्रवाई खेल, इसे का उपयोग अचानक शारीरिक प्रभाव और सजा के डर के माध्यम से काम कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए अग्रणी हास्य पीछा करने के दौरान "खतरा"। उदाहरण के लिए, "पकड़ने और खाने," "आप कैसे देने के लिए" मैं तुम्हें मिल नहीं है। "" बेशक, और वाक्यांश आप प्यार और एक मजाक के साथ की जरूरत उच्चारण, रोष और क्रोध में नहीं।
हाइड एंड सीक, या बाबा Kutsya
यह खेल बच्चे पर काबू पाने में मदद करता है अंधेरे से डर लगता है और बंद अंतरिक्ष। खेल का सार: प्रमुख आंखों पर पट्टी और तनाव मुक्त हों। खिलाड़ियों को ऊपर चलाने के लिए और कमरे नीचे, और vodyaschy, कहना चाहिए "फ्रीज!"। वे उन्हें खोजने के लिए जगह और vodyaschy में रहते हैं। खेल जब खिलाड़ियों फ्रीज नहीं है का एक और संस्करण है, और इस कदम कमरे में चारों ओर और पहला शब्द ड्राइविंग में से एक है, वह बाबा से कटौती की जाती है।
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हाइड एंड सीक
हाइड एंड सीक मदद बच्चे अंधेरे का डर, बंद जगह से निपटने और अकेलेपन की डर लगता है। अपने बच्चे को अंधेरे के डर से जीवित रहने में मदद करें, आप कर सकेंगे कमरे में रोशनी मंद, और कुछ क्षेत्रों में यह मोड़ बंद। एक बच्चा गाड़ी चला, तो आप एक अंधेरे कमरे में छिपाने के लिए है। vodyaschy बच्चे हैं, तो आप एक अंधेरे कमरे में छिपाने के लिए उसे पुश करने के लिए है। इस उद्देश्य के लिए इस तथ्य की ओर दृढ़ता से दबाव का चिह्न ध्यान एक अंधेरे कमरे में अपने बच्चे को नहीं वास्तव में छिपाने है। समय के साथ, वह दिखना चाहता है।
बेवकूफ सवाल
खेल बच्चे में मदद करता है तनावपूर्ण स्थितियों से उबरने के लिए और मूर्ख प्रदर्शित होने के डर लगता है। खेल का सार है कि आप अपने बच्चे को एक गेंद फेंकने और उसे विभिन्न सवालों के जवाब देने से पूछना है। उदाहरण के लिए, क्यों सूरज चमक रहा है, क्यों कुत्ता भौंकने है, आदि तीन लीड मायने रखता है, बच्चे के लिए इस समय के दौरान जवाब देना होगा। जवाब सही नहीं होना चाहिए, यह मूर्खतापूर्ण हो सकता है। जवाब के लिए, वहाँ अंक हैं। कई बच्चे खेल रहे हैं, तो विजेता एक है जो अधिक अंक है। आप एक साथ बच्चे के साथ खेलते हैं, यह बच्चे को लाभ, जब अधिकांश प्रश्नों के उत्तर, उदाहरण के लिए, 10 के 6 बाहर।
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