हम सब बच्चों के गैजेट्स के हानिकारक प्रभावों, और उनके समर्थकों के कई के लिए जो भी तर्क के बारे में सुना है बच्चों या नेतृत्व में उपयोग, "विपक्ष" जैसे वजन की एक सूची इसे अनदेखा कि असंभव।
सांख्यिकी inexorably कहा गया है कि 3 से 5 साल के लिए आयु वर्ग के आज के बच्चों टीवी या कंप्यूटर 4 के सामने खर्च (!) घंटे एक दिन, बहुत मन की सतत विकास और बौद्धिक संचार कौशल के लिए आवश्यक विस्थापित माता-पिता।
हमें उपकरणों के सिद्ध हानिकारक प्रभावों के कुछ पहलुओं की जांच करें।
मानसिक विकार। डॉक्टरों सुविधाओं है कि किशोरों के एक पीढ़ी को चिह्नित के एक नंबर, कंप्यूटर को लाया है, और नहीं माता-पिता अलग करते हैं। और उनमें से एक - मानसिक विकारों, और अत्यधिक आक्रामकता विकृत वैश्विक नजरिया उकसाया।
3 और 5 के बीच प्रतिदिन घंटे के सिद्धांत की प्रकृति पर ध्यान नहीं दिया गया। मैं पार्क में या हाथ में गोलियों के साथ खेल के मैदान पर अपनी मां के बगल में बैठे बहुत कम लोगों को देखा बच्चों लगता है। एक विकल्प के मनोरंजन को देखकर, बच्चों को एक झूले, रन, कूद पर सवारी करने के लिए खुश हैं। और यहाँ घर माता-पिता पर, खुद के लिए एक छोटे से खाली समय बाहर उत्कीर्ण करने के लिए कोशिश कर रहा है, एक बच्चे की थाली shoved, शांत कुलबुलाहट के लिए इस तरह एक सुविधाजनक तरीका करने के लिए इस्तेमाल हो रही है।
पार्श्वकुब्जता और musculoskeletal प्रणाली के अन्य विकारों। सुधार - बेडौल बच्चे के कंकाल प्रणाली एक समुचित विकास, तनाव, और यदि आवश्यक हो की जरूरत है। लेकिन यह सब आंदोलन और गतिविधि, जब बच्चा झुके के अभाव में ऑफसेट है, कंप्यूटर स्क्रीन पर बैठे।
दुनिया के विकृत दृष्टि। एक बच्चे को मुख्य रूप से इलेक्ट्रॉनिक निगरानी के माध्यम से दुनिया मानते हैं, तो यह अल्प का कारण बनता है कल्पना, तथ्य यह है कि वह स्क्रीन पर देखता है, और यह असंभव सुंदरता चारों ओर देखने के लिए सीखने के लिए बनाता है के द्वारा सीमित।
रचनात्मक गतिविधि की कमी। वीडियो गेम और कार्टून पर लाया बच्चे, उदासीन हो जाना, यह कैसे खुद को कब्जा करने के लिए है, कोई दिलचस्पी नहीं है खुद को रचनात्मक व्यक्त करते हैं। बच्चे भी नहीं कंपनी odnogodok मनोरंजन करते हैं।
रेडियो फ्रीक्वेंसी ऊर्जा के संपर्क में। लहरें कि विकीर्ण गैजेट्स, कमजोर बच्चे के मस्तिष्क, उन्हें जो प्रतिक्रिया करता है, लगातार तनाव में है पर प्रभाव डालता है। इसलिए बच्चों के घबराहट, चिड़चिड़ापन और चिड़चिड़ापन, अत्यधिक रोना, बेचैन नींद। सबसे कष्टप्रद बात यह है कि एक बच्चा जो मोबाइल, कंप्यूटर, टैबलेट से कम से कम 2 मीटर, और इतने पर है पर लहर प्रभाव। डी क्योंकि किसी भी मामले में, अपने फोन या टेबलेट मत छोड़ो सो बच्चे से दूर नहीं है।
गैजेट्स के लिए मोबाइल गेम्स के प्रतिस्थापन। यह स्पष्ट है कि बच्चों को कंप्यूटर पर बैठे हैं, पर्याप्त मोटर गतिविधि है, जो अंततः कमजोर शारीरिक विकास को प्रभावित करता है की कमी के कारण कोई प्रतिरक्षा नहीं है।
खराब विकसित भाषण, भाषण के साथ समस्याओं। कार्टून, खेल, जिसमें पात्रों उनके कार्यों एक बच्चे के भाषण का विकास नहीं है पर टिप्पणी। बच्चे को देखता है और केवल वयस्कों के साथ बातचीत के दौरान यह विकसित करता है - वह संचार कौशल, इशारों, सीखता सिखाया अनुभव और भावनाओं को व्यक्त करने और नियमित रूप से अपने शब्दावली को बेहतर बनाने के। और कार्टून और खेल में संवाद बच्चे उदासीन बनी हुई है, डिजिटल तस्वीरों संचार कौशल के विकास के कार्य करने नहीं दिया। बाद में, यह भी स्मृति और सुनवाई में जानकारी के गरीब धारणा के साथ समस्याओं का कारण बनता।